Claude Code工程一号位亲自给Agent热潮降温:狂烧Token时代已过,现在该算ROI了

AI 公司最难自动化的东西是“信任”。

在关于 AI 编程的讨论里,外界最常关注的是模型能写多少代码、工程师效率提升了多少、AI 是否会替代程序员。但在 Anthropic Claude Code 与 Cowork 团队负责人 Fiona Fung 看来,真正的变化已经越过了“代码生成”本身。

Lenny’s Podcast 这期对话提供了一个少见的内部视角:当一个工程团队的代码交付量在一年内被 AI 拉升到原来的 8 倍之后,软件工程的瓶颈并没有消失,而是转移到了别的地方。写代码不再是最稀缺的能力,验证质量、判断优先级、衡量真实产出、管理异步 agent、保持团队文化,开始成为新的难题。

Fiona 领导 Claude Code 和 Cowork 背后的团队,并监管 Boris Cherny 以及整个工程和 PM 团队。基本上在这条业务线 / 产品线里,Fiona 是 Boris 的上级或至少是组织管理上的负责人。

在加入 Anthropic 之前,Fiona 曾在 Microsoft 参与 Visual Studio 和 TypeScript 相关工作,后来加入 Meta,创立 Facebook Marketplace 团队,并参与 Meta 智能眼镜、AR 眼镜以及 Instagram 基础设施、增长、安全等团队建设。超过 25 年的工程经历,让她既经历过从 Vim 到 IDE、从 CD 发版到在线发布的软件工程变迁,也正在亲身经历 AI 对工程组织的重塑。

这场谈话中,Fiona 具体讲到了 Anthropic 内部如何使用 Claude 管理团队输出,如何让 routines 在每天早上自动读取反馈、启动 agent、生成 PR;如何用 bad vs. sad 框架定义产品质量,甚至通过用户脏话频率观察挫败感;如何从 token maxing 转向 ROI 衡量,避免把工具使用量误认为真实进展;以及为什么管理者必须亲自 dogfooding,甚至先从 IC 做起,才能不被 dashboard 和会议汇报隔离在真实产品之外。

她也谈到了 AI 编程的另一面:工程师可能失去过去写代码时的心流,团队协作可能变得孤独,新人工程师可能跳过亲手理解架构和底层系统的阶段。与此同时,PM、设计师、数据科学家等角色正在被卷入编码工作流,工程师也被要求拥有更强的产品感。岗位边界不再清晰,团队运作方式也不得不随之改变。

以下为完整版对话,经 InfoQ 编译:

Claude Code工程一号位亲自给Agent热潮降温:狂烧Token时代已过,现在该算ROI了

1  2026 年,一个被 AI “浸透”了的软件团队什么样? 

Lenny:Fiona,谢谢你来参加节目。我之前在 Code with Claude 活动上听了你的演讲,当时就觉得必须把你请到节目里。你对 AI 和软件工程未来的思考已经非常超前。你做工程师已经 25 年了。我看了你的 LinkedIn,你最早是在 IBM,这和今天的软件世界已经完全不一样了。尤其是过去两年,工程师这个职业变化太剧烈了。大家可能都忘了,不久前 100% 的代码还是人写的,而现在已经越来越接近大量代码由 AI 生成。Boris 曾经说过,coding is solved。

Anthropic 最近还发了一张图,说 Anthropic 工程师平均每季度交付的代码量,相比 2025 年已经增长到 8 倍。你作为一个经历了很长工程周期的人,能不能回顾一下:在你的职业路径中,哪些关键时刻改变了你对工程工作的理解,也塑造了你今天的工作方式?

Fiona:我很喜欢这种回顾。最早我在 IBM 做 DB2,在操作系统服务团队。当时我的想法很简单:越靠近底层、越靠近操作系统,就越“硬核”,也能学到更多东西。所以我很幸运能进入 IBM 实习。

从 IBM 到 Microsoft,对我来说已经是一次很大的变化。在 IBM 时,我主要用 Vim,没有真正使用 IDE。可能当时有 Eclipse 授权,但我们大多数人并不用,更多是在终端里调试。

后来我加入 Microsoft。那是 2000 年互联网泡沫破裂之后,很多公司冻结招聘,所以我能拿到 Microsoft offer 非常幸运。当时他们告诉我会去 Visual Studio 团队,但我其实并不知道 Visual Studio 是什么。我来自一个偏 Unix 的学校,听到 Visual Studio 这个名字,我甚至以为它是不是一个更好的画图软件。我能看出经理当时脸上的表情是:“这是什么情况?”

但后来,Visual Studio 成了我职业生涯前 11 年里最重要的部分。那是我第一次真正使用 IDE,第一次看到调试器、断点、多线程调试等能力。那种体验对我来说非常震撼。

我在 Visual Studio 编辑器团队工作,用 Visual Studio editor 来构建 Visual Studio editor,也正是从那里开始,我真正喜欢上了 dogfooding,也就是自己深度使用自己团队做的产品。我们希望先为自己和队友创造非常好的开发体验。那个年代还没有今天这样的社交媒体反馈机制,工程师很难快速听到客户反馈。虽然会有用户研究、客户拜访,但没有今天这种即时反馈。幸运的是,在 Visual Studio 团队里,我们自己就是重度用户,因此团队内部就能形成非常快的反馈循环。

Lenny:大家现在讨论工程师角色变化时,常常只关注最近两年 AI 带来的冲击,但其实软件工程历史上也经历过很多重要变化。比如 Visual Studio 这类 IDE 的出现,本身就大幅改变了工程师的工作方式。你提醒了我们这些历史节点。

Fiona:是的。我在 Visual Studio 工作时,我们还会把软件刻在 CD 上发布。那时有非常硬的 deadline,因为软件必须准备好交给制造环节,再刻录到 CD,最后放到货架上销售。

后来,软件可以在线发布,这又是一次变化。过去工程时间是非常稀缺的资源,同时又有印刷 CD 这样的硬截止日期,所以大家会做大量规划,确保在有限时间里尽量把事情做好。

现在在 Claude Code 和 Cowork 上,我们看到的是另一种变化:Coding 不再是瓶颈。你刚才提到的那张图也说明了这一点。问题变成了:瓶颈转移到了哪里?现在不只是工程师在提交代码,Claude Code 团队里的设计师、PM,几乎所有人都在 check in code。提交代码的人更多,角色更混合,吞吐量也变得非常高。因此新的问题是:我们如何做 verification?如何确认这些高速生成和提交的东西是正确的、高质量的?

Lenny:这正是我想展开的主线。很多人都在想,未来的软件工程、工程管理、产品团队管理到底会是什么样子。你现在其实正在亲身经历这一切。你刚才提到一个更强的 Verification 需求,也就是说,当代码量增长 8 倍时,团队必须更关注质量和正确性。那我先问一个很大的问题:到 2026 年,一个真正 AI-pilled 的软件团队会是什么样?

Fiona:角色边界正在变得模糊,越来越多人会成为 builder。我最近做的一个变化是,我有一个 Claude Code remote session,会把它接入我们所有 repo。这样我可以全面看到团队正在做什么。这个实例也能访问我们的 Slack 频道,以及我们追踪的各种指标。

每个月,我会和团队一起回顾。我们会打开 Claude Code,一起看过去一个月的重点工作、哪些产品发布了、效果如何、反馈频道里出现了什么。以前我可能只是用这些 session 来生成 PR 或修 bug,但现在我也用它来帮助我和团队成员展开对话。

Lenny:也就是说,这已经变成了一种管理方法。它不是只帮助大家 ship,而是帮助你了解大家 ship 出来的东西有没有影响、质量怎么样。你会用 Claude 跟踪团队交付的内容,然后把这些信息变成和团队成员的讨论,对吗?

Fiona:对。重点不只是“有没有发出去”,而是它上线后的表现如何。有没有引入 bug?如果出了问题也没关系,我常说:make new mistakes。犯错可以,但要犯新的错误,这样团队才是在学习。

如果你的目标是完全不犯错,那可能说明你移动得不够快,或者太谨慎了。

通过 Claude,我们可以回看一些 incident,分析它们之间是否有共同主题。比如在质量方面,是否能看出某些热点区域,是否说明下一个投资方向应该放在这里。过去这会是一个非常手工的过程。回到一年前,我不认为自己能用 Claude 获得这些洞察。

Lenny:一部分原因也是以前大家没有 ship 这么多东西。过去可能简单列一下:“这个季度我做了这些 feature。”但现在交付量太大了,你需要新的方式来掌握团队成员到底在做什么。这条线索很有意思。你们的代码交付量增长了 8 倍,而你找到了一些方法来跟上这种变化。除此之外,还有什么方法能帮助你和团队保持质量、跟上所有正在发布的东西?

Fiona:反馈渠道对我们非常重要。以前我的早晨习惯是:拿一杯咖啡,然后看各种反馈频道,从里面找一些我能帮忙处理的点。如果我有 maker time,就会看看有哪些问题我可以直接帮忙,或者哪里存在明显 gap。

大概一两个月前,我们推出了 routines,这彻底改变了我的工作方式。现在我会设置一个 routine,把这些事情自动化。以前我可能自己写 prompt,现在有了 routines,就像有一个 agent 帮我生成 prompt,甚至生成 PR。

比如我会让它持续关注某个反馈频道,总结里面出现的主题。等我早上醒来,就能看到很好的摘要,甚至还有一些 PR 可以让我 review。

Lenny:这些反馈频道具体来自哪里?是邮件、Twitter,还是各种渠道的组合?

Fiona:来源很多。包括内部 Anthropic 员工的反馈,也包括邮件渠道。我们每个人如果从朋友、LinkedIn 或社交平台上收到反馈,也都会发到 Slack 里。我们还有来自合作伙伴等不同渠道的反馈。因此信息量非常大,我需要 Claude 帮我跟上这些反馈。

Lenny:明白了。所以这是你建立的一种新工作方式。作为管理者,你每天会看大家对 Claude Code 和 Cowork 当前状态的反馈。过去可能是看到问题后让某个人去修,现在变成 Claude 已经生成了一个 PR,告诉你它可以解决这个问题,你 review 后就可以决定是否合并。我们继续这个问题聊,显然,代码审查也是一个大问题。我想 Claude 现在也在做大量代码审查。你们最近有没有发现什么方法,可以让团队更快地交付,同时仍然相信交付出来的东西质量很好?

Fiona:这件事变化非常大。想想看,去年我们甚至还没有 Claude Code reviews。之前人类 reviewer 是一个很大的瓶颈。

当然,对于需要深度专业知识的重要区域,我们仍然需要合适的人类来 review。但能帮上忙的是,我们可以尽量把“什么是好的”自动化、框架化。Claude 在你给它明确框架后,非常擅长按照这些框架做验证。

举个例子,我们最近把 content design 做成一个 skill。我的建议是,如果你有 spec 或某种“什么是好的”的定义,就把它放进 repo,并且确保 spec 能跟代码一起保持更新。只要你有一个关于 good looks like 的清晰描述,就应该把它纳入 repo。这样 Claude Code review 就能检查代码是否仍然符合这些标准。

Lenny:这基本上像是测试驱动开发的一种演进。对吗?

Fiona:是的。TDD 在 2000 年代曾经非常流行:先写测试,让测试失败,再写代码让它通过。原则上很好。但我自己当时也会觉得有点挣扎,因为这就像必须先吃西兰花:你得先写测试,但我真正兴奋的是 shipping 和构建产品。

我在 Claude Code 上修的第一个 bug,就让 Claude 帮我做 TDD。我对它说:帮我先写测试,确保测试失败,然后我们再修复,最后让测试通过。过去测试生成像是一种必须支付的成本,现在它可以被自动化。很多老原则现在可以重新发挥价值,因为模型能帮你完成更多执行工作。

Lenny:这太不公平了,它甚至可以先替你写测试。

2 Anthropic 招人时看重什么? 

Lenny:说到 builder,你演讲里有一页我特别喜欢,是关于你现在招聘时看重什么人。你提到两类画像:一类是有产品感的 creative builders,另一类是能解决 hard parts 的 deep systems experts。你能展开讲讲吗?

Fiona:是的,深度专业知识仍然非常重要。比如我刚加入 Claude Code 时,团队里有很强的 product generalist,但我意识到我们缺少系统背景的人。因此,系统和分布式系统专家就是我们需要补强的方向。

这仍然是 trust but verify。模型已经很强,但很多地方仍然需要验证。所以,只要某个领域需要深度专业能力,这类人才仍然值得投入。

另一类人是有产品感的人,或者说 dreamers。他们通常会非常热爱一个产品,有自己的想法,能把它做出来,然后持续看反馈、迭代、打磨,确保产品体验是令人愉悦的。他们会端到端拥有一个产品体验。这种能力在 Claude Code 团队里非常有用。

Lenny:你刚才讲的让我想到一个词:ambition。最近这个词在节目里和我其他工作中反复出现。我前几天和一个很强的工程师聊天。他说,过去如果有人提出一个功能,他第一反应可能是“不行,这太难了,太复杂了”。但现在他的反应变了:这完全可能,我可以让 Claude Code 去做。于是整个心态发生了变化。现在关键不再是“这件事是不是太难”,而是“你能想得多大、多有野心”。理论上很多事情都能做了,限制变成了你的想象力和野心。这和你的观察一致吗?

Fiona:非常一致。我昨天刚和一位工程师聊过。他本来不是移动端工程师,但我们需要把一个功能扩展到移动端。以前他可能会觉得:我不是 Android 专家,做不了这个。但现在有了 Claude,他可以有一个 partner,帮助他在移动端 surface 上推进这件事。所以这确实抬高了每个人能做事情的上限。

Lenny:有些人在 AI 时代适应得很好,有些人则非常沮丧、不开心,甚至抵触、抗拒。你看到那些适应得很好、正在感到害怕的工程师,和那些很痛苦的人之间,有什么共同差异?不只是工程师,其他角色也一样。

Fiona:我觉得 growth mindset 非常重要。其实在 AI 工具出现之前,我就已经觉得这种心态很有价值。真正让我理解 growth mindset 的,是我从 Microsoft 转到 Meta 的第一年。

所谓 growth mindset,就是你要一直学习,也要意识到:过去帮助你走到今天的方式,未必还能继续帮助你走到下一阶段。这个过程很难,因为每个人都是靠某种工作方式获得过去的成功。当别人告诉你“你需要改变”时,你会自然地想:可是我过去就是靠这套方式成功的,为什么现在要改?但我觉得,growth mindset 对我帮助非常大。我也看到,适应 AI 比较好的人,通常都更愿意带着好奇心进入新变化,愿意持续学习。

至于挫败感,我有时也会看到背后其实有恐惧。恐惧本身是很自然的,人类进化过程中需要恐惧来保护自己。但如果你对某件事感到害怕,我的建议是:lean in,靠近它,然后问自己,我能做什么?什么是在我控制范围内的?很多沮丧来自一种感觉:所有变化都发生在我身上,而我无能为力。如果你能换一个角度想,不是“这件事发生在我身上”,而是“这件事是否也可能是为我而发生”,然后找出一件你可以采取的行动,情况会好很多。

我小时候原本并不是想学计算机或工程,而是想做视觉艺术家。我第一次接触电脑是在高中九年级,那时候电脑很贵,学校甚至有专门的打字课,教学生怎么熟练使用键盘。后来我接触 HTML 编程,发现计算机和编程也能像艺术一样,把一个想法创造出来、表达出来、讲成一个故事,于是开始喜欢上编程。

但我当时也有很大的恐惧:如果真的走工程这条路,自己能不能负担大学学费?我在加拿大安大略长大,知道有学生资助项目,但不知道能覆盖多少费用。后来我看到加拿大国家银行在高中贴招聘传单,招高中生暑期实习做银行柜员。虽然我最讨厌的高中课程就是会计,也不知道自己能不能做好,但还是报名了。

这份工作后来成了我的“生命线”。我暑假工作攒钱,后来周末也继续做银行柜员,靠这份收入支付学校开销。尤其在 2000 年互联网泡沫破裂后,很多公司不招实习生,我还继续做了两年银行柜员。这就是我当时能采取的一个、在自己控制范围内的行动,用来对抗“我可能负担不起上学”的恐惧。

所以我给出的建议是:面对焦虑和恐惧时,先问有没有一个你能控制的行动。我过去很喜欢两句话:如果你不害怕,你会做什么?以及偶尔做一些让你害怕的事。因为当你已经非常擅长某件事时,往往已经处在熟练度高点。继续成长的方法,就是去做一些以前没做过、让你有点害怕的事情。这个过程一定会有能力下滑期,因为你需要重新学习,但这也是成长的方式。

Lenny:我在节目里引用最多的一句话可能是:你害怕进入的洞穴里,藏着你寻找的宝藏。

Fiona:我很喜欢这句话。

Lenny:这句话确实很真实。很多时候,最让你害怕的事情,反而像一个职业指南针,指向你最应该去做的方向。当然,不是所有可怕的事情都要做,比如不要去跳悬崖。但在职业选择上,这通常是一个不错的信号。

3 帮助中小企业落地 AI 应用 

Lenny:沿着这个话题,我知道你很关注一个问题:现在正在形成一种差距。一部分人积极拥抱 AI,表现非常好;另一部分人没有跟上。这对很多人来说是一个很可怕的时代,他们可能会被新的世界甩在后面。我知道你花了很多时间帮助小企业使用 AI 工具,这也是你很在意的事。你怎么看这个问题?我们应该怎么帮助更多人不要掉队?

Fiona:这是我非常有热情的话题。我小时候从香港出生,后来搬到加拿大。那时我不会说英语,父母又一直需要工作,所以我的奶奶和我们一起搬过去照顾我。她是我能想到的最好的奶奶。我们刚到加拿大时,我和奶奶都不会说英语。我后来可以通过上学、和同学交流学会英语,但对奶奶来说,在一个新的国家生活是很孤立的。

后来有一年夏天,我们偶然发现一家小毛线店,店主也会说粤语。于是那个夏天,我和奶奶每周都会去那家毛线店。奶奶在那里找到了自己的 knitting circle,也就是编织圈子。我自己也学了一些手工,比如 macramé。那家小店让我看到,一个小企业也可以创造非常好的社区感。这也是我后来喜欢小企业的原因。

后来,我自己用 Cowork 处理商务差旅报销。我一直不喜欢做报销,但 Cowork 可以帮我做这些我不喜欢的事。于是我想到:如果 Cowork 能帮我处理这些小的商务报销,那对小企业主应该会非常有用。因为我的很多小企业朋友真的非常辛苦,他们工作很拼,利润率有时也很低。我见过朋友坐在吧台前,面前堆满账单,只是在做发票和报销。我想,没有人真的喜欢做这些事。

于是我开始帮几个朋友上手 Cowork。这个过程也让我很受触动。一方面,我看到他们在 onboarding 流程里遇到了一些很好的 bug,帮助我们发现产品问题;另一方面,我也看到他们用 Cowork 的方式超出了我原本的想象。

比如我原本关注的是 Cowork 处理 PDF、发票这些能力。但我有一位开两家餐厅的朋友,她说自己的文件夹就像厨房里的杂物抽屉,里面堆满了各种文件和下载内容,她知道里面有几份菜单,但找不到。于是我们让 Cowork 访问目录,它帮她找到了菜单。

然后她又提出一个很特别的问题:她想让本地居民和游客都觉得价格合理,于是让 Claude 看看当地同类型菜系的价格,她的菜单价格是否可比。Claude 给出了类似市场分析的结果,还提到了一些当地餐厅。她看到后说:“我前阵子刚去过西雅图那家餐厅,确实不错。”所以每次我都会从这些使用场景里学到东西,也获得很多反馈。

Lenny:那问题就变成了:我们怎么把这些能力传播给更多人?很多人会说“我没时间学这个”“我讨厌 AI”“我想忽略它”。解决这个问题的方法是什么?是多分享案例吗?尤其是我的听众里很多人已经非常 AI-pilled,很深度拥抱 AI。

Fiona:我觉得可以从你自己真实感受到的变化开始。先想想 AI 工具有没有在哪件事上真正改变了你的生活或工作,然后把它作为和身边人对话的入口。

对我来说,AI 是一种工具。我也完全理解它有令人沮丧的一面,但我一直觉得知识就是力量。你必须学会使用这些工具,因为它可能是“光明与黑暗”里面的光明部分。

所以我很希望大家帮忙做一件事:如果你的社区里、家庭里,或者你喜欢的小企业里,有人可能还没接触 AI,你可以试着问问他们:“你有没有想过 AI 也许能帮你做这件事?”一开始可能会有点尴尬。我第一次联系朋友时也有点不自然,因为我平时不太和他们聊我的工作。我会说:“我在做 AI,能不能给你演示一下 Cowork 能做什么?”但后来我们都玩得很开心。

我希望这种对话能更多发生。我们需要继续分享知识,让这些工具更公平地被更多人使用。否则我担心,人与人之间的差距会越来越大。

Lenny:我也有同感。分享具体 use case 非常有力量。比如我前几天用 Cowork 帮我填写儿子的夏令营表格,然后我在 Twitter 上分享,很多人反应是:“哦,我从来没想过可以这么用。”很多时候就是这些很小的场景,人们没意识到 Cowork 和 Claude 可以帮上忙。

说到 Cowork,如果回头看,Anthropic 似乎很早就能发现一些巨大机会。比如 Coding,你们很早就意识到这是一个巨大的市场。不管最初是不是有意为之,这可能都是历史上最大的新增商业机会之一。Cowork 也是类似,你们很早就开始进入知识工作领域,像是在说:为什么不把整个知识工作都解决掉?另外,我感觉 Anthropic 也很早就重视模型的 personality。它不只是体验问题,也影响模型的智能和成功。

你觉得 Anthropic 和你们团队做了什么不一样的事,使你们能比其他实验室更早发现这些机会,并且敢于大规模投入?

Fiona:我没有在其他实验室工作过,所以不太确定其他实验室怎么运作。但我可以说,在 Claude Code 和 Cowork 团队,我们确实会关注 latent demand,也就是潜在需求。

编码这个 use case 上,我们很幸运,因为很多 Anthropic 员工自己就是第一批用户,所以我们可以非常快地获得反馈。但 latent demand 这个概念很重要。比如 Cowork 的例子中,很多并不是程序员的人也在使用 Claude Code。那我们就会问:能不能让这种体验变得更好?这种观察方式不只在 Anthropic 对我有用,在我过去做过的其他产品里也很有帮助。你刚才提到小企业,我之前拜访了一些小企业,后来我们推出了 Claude for Small Business。这个点不是我推动出来的,所以我不是在抢功,但我也注意到了同样的现象。

我和小企业主一起使用产品时,他们会问:“它有没有这个插件?有没有那个插件?”我会说:“我觉得有吧。”然后我们还要去找。后来 Claude Business 相关能力把这些都打包起来,在 Cowork 里面有一个小 toggle。另一个很棒的团队一直在和小企业做 Cowork sessions,可能他们也发现这里有提升效率和改善体验的机会。

所以我觉得关键是:不只是你负责的产品本身要持续听反馈、迭代,努力做出令人愉悦、可靠、高质量的体验;同时也要观察,有没有新的使用场景正在冒出来,我们能不能让这些场景变得更好。

在软件行业,我学到的一件事是:用户会用你没预料到的方式使用你的产品,不管这种方式是好的还是坏的。所以最好的方法就是持续迭代、持续学习,并且和反馈保持很近的距离。

Lenny:latent demand 这个词在节目里已经出现很多次了,可能里面真有东西。你说的意思是,要非常仔细地观察那些你没有预料到、但正在出现的用户行为。然后一旦看到这种行为,就投入进去,探索它,做出很棒的东西,并提出假设:当你看到用户为了让某件事可行而“绕很多弯子”时,你能不能把它变成一个更顺滑、更好的体验。

4  下一个前沿:AI 驱动的异步协作 

Lenny:回到你们团队的工作方式。你们处在能力边界的最前沿,而工程师这个角色也已经发生了很大变化。你觉得工程工作方式的下一个前沿是什么?是 fleets of agents,也就是大量 agent 并行吗?还是其他东西?有哪些变化是你们已经在做、正在实施,或者刚开始发生的?

Fiona:我会说,我们正在更多转向 async,也就是异步工作。你提到 fleets of agents,这也是 routines 有意思的原因。过去我可能同步写一个 prompt,等待结果;后来我可能异步启动几个 prompt。但现在,我可以设置一个 routine,让它替我生成这些 prompts。抽象层级又往上抬了一层。

我没有水晶球,不知道一年后会变成什么样,但我觉得一年后我们可以再回头看这个问题,会很有意思。

Lenny:我想听更多。帮我们理解一下,routines 到底是什么?你说从同步工作变成异步工作,具体是什么意思?是写一个 prompt,然后它不会立刻完成,而是之后运行吗?

Fiona:比如我以前每天早上会喝咖啡,然后让 Claude 帮我看某个 Slack 频道。现在我可以设置一个 routine,每天早上固定时间运行。它不只是帮我看信息,还可以代表我启动 agents。

过去如果要自动化,你可能会做一个 cron job。但现在是:它会看这些反馈,如果发现某些 bug,或者发现一些可以做的 polish fixes,它就可以启动 agent 去处理。等我醒来时,可能已经有一些 PR 可以 review。

以前即使我有不同的 agents,我还要自己想:拿到这些信息后,我下一步该做什么?现在是更高一层抽象:我可以写一个 routine,让它替我生成 prompts,并派生出不同 agents。所以我认为我们会越来越走向这种异步工作方式。

Lenny:这很有意思。某种意义上,作为管理者,你每天会做很多固定动作:检查项目进展、看哪里落后、看谁被卡住、看哪些地方需要修补和改进。你现在说的是,可以把这些日常管理动作写成 prompts,让 Claude 替你执行,然后告诉你:这是我正在做的,这是你需要 review 的。

甚至到某个阶段,你会给它更多自主权,比如如果验证机制足够可靠,就可以直接让它“go for it”。

Fiona:是的,可以给它一点自由,让它做更多事情。

Lenny:这让我想到“go for it”背后的概念。我本来没打算聊这个,但我最近看了 Tyler Cowen 的一个演讲。他是经济学家,也有自己的播客。他提到,在现在这个世界里,表现最好的人往往有 initiative。另一个常用词是 agency。

很多人都在说,表现最好的人是最主动、最 proactive、最有 agency 的人。这个话题会让你想到什么?人们需要思考或提升什么?

Fiona:我很喜欢 agency 这个词。Claude Code 和 Cowork 团队也非常重视这一点。但有意思的是,我们通常会把它和另一个东西放在一起讲。对我们来说,重要的是:这里有一个问题,团队里的每个人都可以有自己的想法,去思考怎么解决它。这就是 high agency。

但我们也会说,high agency 必须对应 high accountability。也就是说,我们要确保大家有自由去发挥、去尝试,但同时也要问:这件事怎么负责?你要解决的问题是什么?你的假设是什么?所以 agency 和 accountability 是同一枚硬币的两面。这个平衡对我们团队很有帮助。

5  Agent 风向变了:从堆 Token 到算 ROI 

Lenny:这确实是 agency 非常重要的一部分。大家都可以各自去做事,但最后还是要问:你到底做出了什么?最近感觉行业氛围正在变化。之前大家更像是在 token maxing:疯狂使用 token,尽可能多花,先看看能做出什么。但现在大家开始问:我们到底得到了什么?花了多少钱?ROI 是什么?有意思的是,Boris 以前在 Meta 负责 productivity,他的工作就是衡量工程效率。最近关于代码行数、代码交付量,也有很多讨论。你们在 Anthropic 有一个“不公平优势”,因为内部使用 token 的条件不一样。在这种情况下,你们学到了什么?今天要怎么衡量工程师使用 AI 工具后的 ROI 和生产力?

Fiona:工程生产力是一个非常有意思的话题。最开始,大家可能会看 lines of code,也就是代码行数,把它当作 throughput。但很快就会出现争论:某个工程师代码行数很多,但也许只是把一个库迁移或移植过来。那是不是应该看 significant lines of code?可是如果我们更新了框架,生成的代码变少了,但输出结果还是一样,那又怎么办?于是可能又会想,是否应该看 PR 落地时间。

但无论用什么指标,最重要的是:output 是否真的导向 outcome。也就是说,你产出的东西是否真的服务于最终结果。

token maxing 有点像过去看代码行数。它看起来是一个动作很多的指标,但我更关心的是:我们到底要解决什么问题?我很喜欢一句话:不要把 motion 当成 progress。 如果你只衡量工具使用率,那你衡量的是 action。但它是否真的让你想要的最终结果变得更好?这才是关键。

所以我会尽量 zoom out,先问:我们要解决的问题是什么?衡量这个问题有没有被解决的好方法是什么?然后围绕这个去做,而不是只盯着生产力指标本身。

除了指标之外,我还建议团队领导者,尤其是在更多人开始采用 AI 工具时,要做 listening tour。特别要去听资深工程师的反馈:哪些有效,哪些无效,怎样能变得更好。因为他们也能帮助这些经验在整个工程团队里放大和扩散。有时这些对话比 dashboard 更能激发新想法,也能带来很好的共同学习。

我也从指标中学到过很多。一个好的指标应该是你可以持续 hill climb 的,也就是可以围绕它不断优化。但你始终要问:这个指标还在服务你的目标吗?它是否仍然服务于你最初想要达成的 outcome?我在 Facebook Marketplace 早期有一个例子。当时我们按地区上线 Marketplace,希望先确保产品体验足够好,再扩展到更多地区。早期我们会看一个指标:卖家数量。上线第一个地区后,我发现某个地区卖家数量不高,但用户其实能找到自己想要的物品。而这才是我们真正的目标:帮助人们找到他们需要的东西。

后来我意识到,那个地区虽然卖家数量不多,但有一些 power sellers,也就是高活跃、高供给能力的卖家。

Lenny:除了“团队 ship 得更快”之外,现在工程经理对团队还有什么新的 baseline expectation?还有别的变化吗?

Fiona:这是个有意思的问题。首先,我觉得现在大多数 commit 都是 Claude 辅助完成的,这是一个很大的变化。

其次,刚才也提到过,我们有 Slack 反馈频道,也有各种 dashboard,这些都会交给 Claude 帮我们处理。我认为,工程师需要继续强化自己的产品感,也就是 product sense。这样他们会成为更有主见、更强的 product engineers。

另外,过去一些传统上不属于工程师的事情,现在工程师也能做一些。以前你可能会被卡住,因为要等某个跨职能伙伴,比如产品、设计或其他角色。但现在这种 blocker 会少一些,因为模型可以增强工程师原本不具备的一些能力。

所以变化是双向的:工程师变得更有产品意识,也更直接对产品质量和产品成功负责;与此同时,其他角色也越来越像工程师。

Lenny:对,两个方向都在发生。工程师变得更产品化,而所有人也都越来越工程化。

Fiona:是的,边界正在模糊。

Lenny:我忘了是谁说过一句话:现在“角色”到底是什么?也许就是你日常工作里占比最高的那部分。你做什么最多,那就是什么角色。

6  亲身试用自家产品的重要性 

Lenny:我想回到你刚才提到的 dogfooding,也就是深度使用自己团队做的产品。我和一些与你共事过的人聊过,他们最常提到的一点就是:你非常执着于 living and breathing the product,持续使用自己正在构建的产品。你为什么这么重视 dogfooding?为什么也会把这件事灌输给团队和下属?

Fiona:我很喜欢这个问题。对我来说,dogfooding 是保持产品脉搏的一种方式。每当你做一个产品时,你背后都有一个 dream:你希望启用某种体验,或者让某种体验变得更好。亲自使用产品,能让我始终贴近这个脉搏。

我对 dogfooding 的热爱很大程度上来自 Visual Studio。但这个习惯在后来的产品里也一直有用。比如 Facebook Marketplace,即使我离开团队之后,有一次我想卖一台 MacBook Air,就想:我已经很久没在 Marketplace 上卖东西了,试试看吧。

结果我刚一挂上去,马上就有买家或卖家试图诈骗我,而且是一种我之前没发现的新诈骗方式。这再次证明,用户会以你没想到的方式使用你的产品,不管是好的还是坏的。

所以,无论是 leader,还是团队里的任何人,我们每个人都有不同的生活场景,能发现不同问题。比如我支持 VR 和 AR 团队时,不知道为什么,我用 VR 时总能复现一些奇怪的地面高度问题。后来这反而成为我的贡献方式,因为我能稳定复现某些体验问题。

所以第一点是,dogfooding 能让你保持对产品的真实触感,不至于只迷失在指标、dashboard 或演示文稿里。

Lenny:我觉得这是一个很重要的点,想强调给大家听。大家经常讨论 anecdotal evidence 和 data 的关系,也就是个案和数据的关系。你这里说的是,作为产品负责人或工程负责人,你从具体个案、亲自作为用户遇到的小问题里,获得了很多有价值的信息,而不是只盯着数据。

Fiona:是的。有时这也是我最有效帮助团队的方式。比如我之前领导 VR 团队时,我没有往那个代码库提交代码,因为我担心自己会搞坏操作系统。但当时团队在做很多 polish fixes,也就是体验打磨。我就想,我可以把自己的 dogfooding 时间用来检查体验,看它到底是什么样子。这样我仍然可以有意义地帮助团队把住质量标准。

团队成员通常也会很感谢这一点。因为作为 leader,你支持团队成员,而团队成员也希望知道,他们做的工作是重要的。如果 leader 真正在使用产品,大家会感觉 leader 是投入的,不是离团队很远。

Lenny:这也和你前面说的工程师要更有产品感有关。工程师需要变得更像 PM,PM 也需要变得更像工程师。对工程师来说,培养产品感的一种方式就是持续使用产品。你作为用户使用它,就能知道产品缺什么。

Fiona:对。如果你领导的团队做的产品很难被你自己使用,那就去见客户。不管是哪一种方式,你都需要建立接近用户的渠道。

每次我做客户拜访,都会学到新东西。比如 Facebook Marketplace 当时想进入拉美市场,我们在智利测试,但效果不如其他地区。我们尝试了很多方法,后来决定去智利做一个很小的研究行程,团队只有三个人。我们还带了一堆 Android 手机。

刚落地,我一打开这些 Android 手机,就发现当地 LTE 连接比美国慢很多。Marketplace feed 在低速 LTE 下加载得很差。这是一个非常大的增长阻碍,因为用户连 feed 都加载不出来。

这就是为什么听客户反馈、建立快速反馈循环这么重要。

Lenny:我记得好像是 Jeff Bezos 说过:如果数据和一个具体个案发生冲突,要更相信个案。这是一个很好的例子。你之前演讲结尾有一页很有意思,列了一些你现在还没想明白的问题。现在变化太快,我想知道这些问题是否依然存在,或者有没有新的问题。

你当时提到三个问题:第一,我们是否仍然需要分开的 iOS 和 Android 组织?第二,完全自动化 review 到底能推进到什么程度?第三,在角色边界越来越模糊的情况下,如何确保每个人都同样高效?这些还是你们正在思考的问题吗?还有没有其他你觉得必须解决、但还没解决的问题?

Fiona:关于 iOS 和 Android 组织这个问题,我们还在思考。前面也提到过,深度专业知识仍然非常重要,所以我们仍然需要有 Android 和 iOS 专家。但因为大家现在可以跨领域 flex,我们可能不再需要过去那么大的、独立的移动端组织。关键是找到平衡:我们是否有正确且足够的专业能力?这个问题仍在探索中。

Lenny:第二个问题是:完全自动化 review 到底能推到多远?

Fiona:这个很有意思。比如我们做了 content design check。更大的问题是:你怎样定义 good looks like?verification 仍然是很大的机会点。我们要判断专家经验在哪里仍然重要,同时也要不断问:能不能利用这些专家经验,把一部分事情自动化?我们需要看完整的 end-to-end experience,而不是只从工程角度看。也要思考体验、内容设计等其他领域,不能漏掉这些部分。

Lenny:也就是说,核心问题是:怎么建立一种 verification 机制,确认最后的体验确实是你想要的体验?

Fiona:正是这样。而且这仍然很难。你前面提到 eval,评估里当然有准确性问题,但还有体验问题。体验是否令人满意、是否符合预期,这仍然是我们在思考的难题。

Lenny:还有其他最近出现的新问题吗?有没有什么变化让你觉得,我们必须重新思考团队运作方式?

Fiona:有。随着 routines 和更多异步工作出现,我觉得 context switching 的负担正在上升。

我自己也有这种感受:我启动了很多异步任务,然后就需要不断检查、review,还要记得自己当时在做什么。所以无论是对团队成员,还是对用户,我们都需要思考如何改善这个体验,降低上下文切换负担。

如果你同时有 20 个 agents 在运行,就会有无穷无尽的检查和 review,而且你必须记住每个任务的上下文。

Lenny:这很有意思。前面我们聊过 flow,过去工程师可以有几个小时连续沉浸。但现在虽然这样的 flow 少了,agent 也能提醒你:你现在进行到哪里了。它让上下文切换变容易,因为你不需要重新理解整个代码库或架构,它可以告诉你:“我们正在做这个。”所以这件事既变好了,也变糟了。

Fiona:是的。过去我会专门 block focus time,用来写代码,因为 coding 需要专注,避免上下文切换。现在有趣的是,因为我同时启动了更多 agents,反而又需要重新 block focus time,用来追上我自己启动的各种异步工作。

Lenny:你有什么解决方案吗?这确实很难。大家都想做更多,但怎么避免被持续的上下文切换拖垮?

Fiona:我同意,这很难。我还没有解决这个问题。

7  工程就业与教育,未来何去何从? 

Lenny:我刚想到一个问题,虽然原本没打算问,但现在非常重要:就业和招聘。按理说,AI 似乎会让工程师变得没那么必要。但另一方面,你们正在大量招聘工程师,OpenAI 也在疯狂招聘工程师,工程师需求仍然非常高。你觉得这件事会怎么发展?工程师角色的未来会是什么样?

Fiona:我可以坦诚地说,这是我心里的一个大问题。我真的在思考:我们该如何培养下一代工程师。你和我走上工程道路的方式,和现在的新人会非常不同。现在一个人从学校毕业后,可能需要被“快进”到一个更高的工作方式。但对我来说,重要的是,他仍然要理解我前面提到的 double click,也就是能深入理解自己依赖的那一层。

我不知道答案,但我在想,软件工程教育会不会更像 fellowship 或 apprenticeship,也就是某种研究员式、学徒式项目。虽然现在也有 internship,但很多实习只是三个月的小项目。未来我们也许需要一种方式,把我们过去通过多年写代码、踩坑积累到的经验,压缩并传递给下一代 builder。

如果一个年轻软件工程师根本不需要亲自看代码,那他为什么还会有动力真正理解基础设施、内存分配这些基础知识?也许模型有一天会强到这些都不再重要,但我仍然认为,double click 的能力很重要。因为真正改进产品或系统的机会,往往来自你理解了更底层的东西。问题是:如何不靠多年手写代码,也能学到这些东西?Lenny:总得有人在某个层面理解代码。否则未来可能会像 COBOL 工程师一样,还得把退休的人找回来问:“你还记得怎么写 Python 吗?”

Fiona:很有意思的是,我以前有一位 manager,他开始做软件工程时用的是 punch cards。现在他一直给我发消息,展示他用 Claude Code 做了什么。我觉得这很神奇。他的职业生涯从打孔卡开始,一直看到现在这种变化。

所以也许我们需要思考的是:哪些东西会继续重要,哪些东西的重要性会下降。也许随着时间变化,重要能力会转移。关键是,我们要学会构建那些真正重要的能力。

Lenny:我经常听到的说法是:这只是新的抽象层。过去从二进制到汇编,再到更高级语言,抽象层一直在往上走。现在也许我们不需要直接看代码,而是进入 prompt、Claude thinking message 这类新的抽象层。

Fiona:也许未来更重要的问题会变成:你要解决什么有意思的问题?你要优先构建什么体验?当你构建完之后,怎么知道它真的产生共鸣?它是否真的做到了你想要的事情?它是否足够好?Lenny:对,也就是说,我们到底是在构建一堆 slop,还是在构建真正能工作的架构?年轻人的优势可能在于,他们更容易直接进入这种新工作方式,而不是被旧方式束缚。像你这样有多年经验的工程师还能适应并拥抱这种变化,其实很不容易。

Fiona:变化速度确实非常快。我记得第一次用 Sonnet 3.5 或 3.6 做一些 side project 时,它还会犯一些错。我当时会想:你在干什么?但我注意到,一些抵触 AI 工具的工程师会说:“你看,它就是不行。”他们很难理解模型能力提升的指数速度。

这也是我自己正在学习的一点:有些我曾经尝试自动化的事情,Claude 当时还不够好;但到了下一个模型,突然就足够好了。所以要经常回头看那些以前没跑通的事情,因为现在可能已经变成新的能力了。

Lenny:这个观点在节目里也经常出现:构建那些“几乎能工作”、处在能力边缘的东西。等模型能力补上来,你就会比别人领先很多。

8  技术领导的焦虑之源:团队文化如何随规模扩张 

Lenny:最后一个问题。你可能已经用刚才的回答回答了一部分,但我还是想问:什么事情会让你夜里睡不着?

Fiona:最让我睡不着的,大概是我们如何保持 Claude Code 和 Cowork 团队的文化。团队文化对我非常重要。我很重视 one team mentality,也就是一个团队的心态。文化不是贴在墙上的海报,它是一个活的东西,会随着时间变化。它体现在我们如何对待彼此,如何支持彼此。

我们正在增长,而文化也会在增长中变化。所以我很在意:我们能否保留那些重要的东西?比如多元视角、健康开放的争论、公开诚实的讨论,以及当你接近终点线时,是否会回头看看其他队友需不需要帮助。因为我们是一起完成事情的。

这可能是最让我担心的事情。其他很多问题是产品或工程挑战,我们可以用 dashboard、理论或假设来处理。但文化是人的问题,它是团队的纤维。我总是担心,如果文化开始漂移,我们能不能及时发现,并且作为一个团队一起讨论,确保它朝正确方向生长。

Lenny:我能想象大家都在面临这个问题。考虑到变化速度和招聘速度,尤其是 Anthropic 这样处在几乎前所未有增长轨迹上的公司,保持文化一定很难。我之前在 Airbnb 时也经历过高速增长,虽然和你们现在的增长不能比,但如何维持文化也是一个持续讨论的话题。

Fiona:我很好奇,你在 Airbnb 时是怎么维持文化的?Lenny:有几件事很有用。第一是创始人非常重视文化。在每次全员会、每次大型会议上,他们都会不断提醒大家文化的重要性,以及公司价值观是什么。创始人自上而下地对文化保持执着,这是很重要的一部分。

还有一个记忆我一直记得。当时 Sheryl Sandberg 来 Airbnb 做 fireside chat,有人问她:公司快速扩张时,怎么维持文化?她的建议是,这其实是你想要拥有的问题。因为这说明公司在增长、在做得不错。相反,如果公司做得很差,增长停滞,没有疯狂招聘,也许什么都不会变,但那是更糟糕的情况。所以高速增长带来的文化挑战,是一个“好问题”。这个建议我一直记得。

Fiona:这很好。听你这么说,我想到 Claude Code 和 Cowork 团队里很重要的一点:无论是 IC 还是 manager,尤其是 manager,我们都必须公开讨论什么进展顺利,也要公开讨论什么进展不顺利。

只有当我们能谈论不顺利的地方时,才有机会解决问题。说到让我睡不着的事情,我的噩梦是:某个 manager 在我问“情况怎么样”时说,“一切都很好。”但我心里想:“天啊,不可能一切都很好,我知道这里有问题。”

这就像那个 meme:房间着火了,狗还坐着喝咖啡说“this is fine”。这就是我的噩梦。所以我会和很多团队成员,尤其是刚加入的 manager,反复讨论这件事:我们要一直保持开放对话,这样才能一起解决问题。

Lenny:我想很多人都会有这种挣扎。周围的人看起来都做得很好,表面上每个人都在赢、都在成长、都在一家很棒的公司里顺风顺水。在这种环境下,要诚实地说“我这里不太顺,我有点跟不上”,其实很难。在进入 lightning round 之前,还有什么你想留给听众的吗?有没有我们没聊到、但你觉得很重要的事情?

Fiona:我想提一个建议。我们前面聊到 Claude 可以自动化很多事情。Claude Code 和 Cowork 团队文化里还有一件很重要的事:我们明确允许自己杀掉那些已经不再服务我们的流程。

所以如果你在一个团队里工作,或者你在带团队,可以挑一个流程:它可能是你很讨厌做的,可能噪音很大,可能成本很高,可能非常手动。先问一句:它还在实现原本的目的吗?比如规划这件事。我刚加入 Claude 团队时,曾经想:也许我们应该做一个六个月 roadmap 文档,而且要做得很轻量,因为我不想浪费太多时间在规划上。我当时觉得已经很轻量了。

这个过程确实有价值,它帮助我们开启对话、确保对齐。但三个月后,我突然意识到:我们还在参考这个东西吗?因为变化太快了。于是我也调整了这个原本由我带进来的流程。

所以一定要保持开放学习,不断问自己:任何流程是否仍然服务它的目的?因为这个领域变化太快了。

Lenny:我很喜欢这个建议。那我想追问一下:你们现在怎么做规划?还做规划吗?是按月做 roadmap?能不能简单解释一下你们现在的方式?

Fiona:我现在叫它 JIT planning,也就是 just-in-time planning。

六个月对我们来说太长了。当然,有些项目会超过一个月,但我们现在尽量做轻量的月度规划。其实甚至没有文档,只是用一个小 spreadsheet,对齐我们认为重要的事情。

即便是这个 spreadsheet,我也还在思考是否可以进一步自动化。现在我们的方式是:列出这个月的优先级,然后每周快速检查一下,这些是否仍然是本月优先级。

所以我们已经把它缩短成 JIT monthly planning。也就是说,下个月我们准备做什么,用一个小表格列出来;每周 check-in,确认这是否仍然是下个月要做的事情。

Lenny:这很有意思。听起来你们表格里的事项也不多。

Fiona:是的,我们会尽量聚焦。我们会分享最高优先级是什么。然后基于这些优先级,每个人都会提出自己认为可以如何推进这些优先级的事项。这也和 agency 有关。

Lenny:那你们会不会也有未来六个月的大方向或大赌注?还是只看一个月?

Fiona:通常我们会有一些主题。大概每六个月,我们会把整个团队聚在一起,启动一些主题。但重点仍然是保持对现实变化的感知。因为环境变化太快,即使主题也可能很快变化。

Lenny:这太有意思了。这个节目其实可以全程只聊你们怎么规划。

9  快问快答 

Lenny:我还有几个小问题想让你快问快答下。第一个问题。你最常向别人推荐的两三本书是什么?

Fiona:如果说小说,我会推荐两位作家:玛格丽特·阿特伍德和村上春树。我在加拿大长大,所以小时候读过很多阿特伍德的作品。她的书很有意思,有点像“推想小说”或者“思辨小说”:你读的时候会觉得,只要眯起眼睛想一想,这些事情好像真的有可能发生在某个社会里。我很喜欢她处理这类题材的方式。

至于村上春树,我喜欢他的魔幻现实主义风格。

如果只推荐一本书,我总是会推荐大家每年至少读一次《小王子》。我想我们大多数人可能都读过这本书,但我自己至少每年都会重读一遍,因为它会提醒我去思考,什么才是真正重要的东西。

Lenny:你最近喜欢的电影或电视剧是什么?

Fiona:我最近没怎么看电视剧。但我会分享三部我总是下载在手机里的电影,这样坐飞机时如果有时间就能看。

第一部是法国电影《天使爱美丽》(Amélie)。这些电影可能都很老,算 vintage 了。但我很喜欢《天使爱美丽》,它非常 whimsical。我 16 岁时原本想成为视觉艺术家,高中时去过巴黎,那段经历留下了很多记忆。《天使爱美丽》很好地捕捉了我当时感受到的巴黎魔力。

另外两部是吉卜力电影。一部是《千与千寻》(Spirited Away),我非常喜欢它的故事,几乎喜欢其中的一切,它可能是我最喜欢的吉卜力电影之一。

第三部是《风之谷》(Nausicaä of the Valley of the Wind)。如果有人问我,我的很多领导力特质来自哪里,我会想到这部电影。我大概八九岁时看过它,女主角 Nausicaä 的领导方式在我心里留下了很深的印记,也影响了我很多领导原则。

Lenny:这像是两本顶级管理书:《High Output Management》和《风之谷》。下一个问题。你最近发现并喜欢的产品是什么?可以是 app、衣服、工具、厨房用品,任何东西。

Fiona:我想分享一个最近又提醒我它对生活影响很大的产品。因为最近一直在旅行,我又喜欢轻装出行,所以通常会用酒店提供的洗发水和护发素。但这让我想起一个产品:Sweet Sisters Body Care。它是 Whidbey Island 上一家本地小企业。

它是一整套有机头发、身体和皮肤护理产品。几年前,我鼻子附近开始长一种很痛的皮疹,甚至会出血。我一直找不到原因。我停用了各种护肤品,还是没有好转。后来有人问我:“你用的是什么洗发水?”我说就是从十几岁开始一直用的普通洗发水。对方说,也许你的身体开始对里面的化学成分过敏了。

后来我找到了这款有机洗发水。用了一段时间后,情况真的好转了。你平时不会想到,洗头发时洗发水会流到身体其他部位。后来我几乎把日常使用的东西都换成了 Sweet Sisters。

最近因为旅行用了一周酒店洗发水,皮肤反应又开始出现,我才意识到,也许我应该带旅行装。

Lenny:我很喜欢本地小企业产品。顺便说一下,你最近在旅行,是因为 Code with Claude 活动在全球各地举办。我去了旧金山那场,伦敦也有一场,你接下来去东京。东京是最后一站吗?

Fiona:是的,东京是下周,也是这次行程的最后一站。

Lenny:下一个问题。你有没有在工作或生活中经常想起的一句座右铭?

Fiona:工作上,我常提醒大家:keep it simple。你真正想做好的一件事是什么?聚焦在那件事上。因为我们有时会想太多,所以 keep it simple 是一个很好的提醒。

生活上,我喜欢一句话:in a world where you can be anything, be kind。我们参观一所修道院学校时,看到老师把这句话贴在墙上。我很喜欢。每个人生活里都有很多事情,你永远不知道别人正在经历什么。一个很小的善意行为,可能会产生非常大的影响。

我有一个亲身经历。疫情期间,我们都在家工作。我有很多 back-to-back meetings,而我一直非常重视 one-on-one,因为这段时间对对方也很重要,他们可能一直等着和你讨论一些事情。

那时我奶奶身体不好,在加拿大的一家养老院里。因为疫情,我不能去看她,我妈妈和阿姨也不能去。偶尔如果有护理人员帮忙,我们才能 FaceTime,但时间完全不确定。

有一天,我阿姨突然发消息说,奶奶中午 12 点可以 FaceTime。我当时正好有一个很重要、一直想进行的 one-on-one。我就给对方发消息,说非常抱歉,临时有事,能不能改一下时间。现在说起来好像不是什么大事,但对我来说,守住 one-on-one 一直很重要。对方很爽快地说,当然,完全没问题。

这对他来说只是一个很小的善意,没有把这件事变得很严重。但对我来说意义很大,因为我因此能和奶奶 FaceTime,能和她打招呼。

Lenny:最后一个问题。之前我问 Boris,如果 AGI 到来、我们不需要工作了,他会做什么。听起来你的答案可能是继续编织,做漂亮衣服。

Fiona:我的梦想其实是开一家以我奶奶名字命名的毛线店,创造一个社区。然后 Cowork 可以帮忙,把一切都自动化。我真的觉得自己很幸运,也很谦卑,能和这么棒的团队一起工作。我知道自己非常幸运,也非常感激。也谢谢你邀请我来节目,这次聊天很有意思。

原视频链接:https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=Ybrl4FYM57c

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